Reglas del saque en pádel: la guía completa
El saque de pádel es por abajo: se bota la pelota detrás de la línea de saque y se golpea a la altura de la cintura o por debajo, en diagonal, hacia el recuadro de saque contrario. Dónde te colocas, dónde bota la pelota y qué toca después deciden si el saque es bueno, let o falta. Esta guía sigue las Reglas 6 a 9 de las Reglas del Pádel de la FIP, la edición en vigor desde el 1 de enero de 2026.
El primer apartado basta para la mayoría de los partidos. El resto responde a las dudas que surgen cuando se discute un saque. Para todo lo demás, consulta la guía completa de las reglas del pádel y la guía de puntuación.
El saque en 30 segundos
- Empieza por la derecha. El primer punto de cada juego se saca desde el lado derecho y después se alterna de lado en cada punto.
- Colócate detrás de la línea de saque, entre la línea central y la pared lateral, sin pisar ninguna de las dos líneas.
- Bota y golpea por abajo. Bota la pelota detrás de la línea y golpéala a la altura de la cintura o por debajo, con al menos un pie en el suelo.
- En diagonal. La pelota debe botar dentro del recuadro de saque contrario. Las líneas son buenas.
- El cristal vale, la malla no. Tras el bote, el saque puede tocar el cristal, pero no la malla metálica antes del segundo bote.
- Dos intentos. El saque que toca la red y entra se repite. Dos faltas seguidas suponen perder el punto.
Un saque reglamentario, paso a paso
Un saque es reglamentario cuando cinco cosas salen bien, en este orden: colocación, bote, golpeo, dirección y bote en el recuadro (Regla 6).
El saque verde bota en el recuadro y llega al cristal: es bueno. El rojo bota en el recuadro pero toca la malla lateral antes del segundo bote: es falta.
- Colocación. Sitúate detrás de la línea de saque, entre la línea central y la pared lateral, y permanece ahí hasta haber golpeado la pelota (Regla 6.1).
- Bote. Bota la pelota en el suelo, detrás de la línea de saque y en tu lado de la línea central. La pelota no puede sobrepasar ninguna de las dos líneas antes de que la golpees (Regla 6.2).
- Golpeo. Golpea la pelota a la altura de la cintura o por debajo, con al menos un pie en contacto con el suelo (Regla 6.4). Si flexionas las piernas, el límite es tu cintura en ese momento (decisión de caso de la FIP).
- Dirección. Envía la pelota en diagonal por encima de la red hacia el recuadro de saque contrario. El primer punto de cada juego se saca desde la derecha, el siguiente desde la izquierda, y así sucesivamente (Regla 6.5).
- Bote en el recuadro. El primer bote debe producirse dentro de ese recuadro, y la pelota que bota en la línea es buena (Regla 7c). Después del bote puede tocar el cristal, pero si toca la malla metálica antes de volver a botar, es falta (Regla 7e).
El intento cuenta como saque. En cuanto golpeas la pelota, o lo intentas y fallas, el saque se da por realizado (Regla 6.6). El reglamento no pone más límites al golpe, así que se puede sacar de derecha o de revés, plano, cortado o con efecto.
Dónde puede colocarse el sacador
Hasta que se golpea la pelota, los pies del sacador y la pelota deben permanecer en una misma zona: detrás de la línea de saque y en el lado correcto de la línea central (Reglas 6.1 a 6.3).
La zona va desde la línea de saque hasta la pared de fondo, y desde la prolongación imaginaria de la línea central hasta la pared lateral.
- Pies. Ningún pie puede tocar la línea de saque, la prolongación de la línea central ni el recuadro de saque que tienes delante hasta haber golpeado la pelota (Regla 6.3).
- Pelota. La pelota debe botar dentro de esa misma zona y no puede sobrepasar ninguna de las dos líneas antes de que la golpees (Regla 6.2).
- Golpeo. Al golpear, al menos un pie debe estar en el suelo, de modo que un saque golpeado con los dos pies en el aire es falta (Regla 6.4).
- Después del golpeo. Una vez golpeada la pelota desaparecen las restricciones y puedes avanzar libremente.
¿Bueno, let o falta?
Todo saque acaba de una de tres formas, y cuatro preguntas bastan para saber cuál (Reglas 7 y 9).
El let no cuesta nada, porque se repite ese mismo saque. Una falta en el primer saque deja un intento más. Una falta en el segundo supone perder el punto (Regla 13q).
Las reglas del let, al completo (Regla 9):
- Red y dentro. El saque que toca la red o un poste y bota en el recuadro correcto es let, siempre que no llegue a la malla antes del segundo bote.
- Red y un jugador. El saque que toca la red o un poste y después golpea a cualquier jugador, o a algo que lleve puesto o en la mano, también es let.
- Restador no preparado. El saque se repite. El restador que intenta devolver la pelota no puede alegar que no estaba preparado (Regla 6.11).
- Cuántos saques te quedan. Tras un let en el primer saque sigues teniendo dos saques. Tras un let en el segundo, solo repites el segundo.
- Red, recuadro y malla. Es falta, no let (Reglas 9.1a y 7e).
Faltas de saque: la lista completa
El saque es falta si incumple alguna de las condiciones de la Regla 6 o se da alguno de los casos de la Regla 7.
| El saque es falta si… | Regla |
|---|---|
| Te colocas fuera de la zona de saque, o sales de ella antes de golpear la pelota | 6.1 |
| La pelota no bota detrás de la línea, o sobrepasa una línea antes de que la golpees | 6.2 |
| Un pie toca la línea de saque, la prolongación de la línea central o el recuadro de saque antes del golpeo | 6.3 |
| Golpeas la pelota por encima de la cintura | 6.4 |
| Tienes los dos pies en el aire en el momento del golpeo | 6.4 |
| El primer bote se produce fuera del recuadro de saque en diagonal | 6.5, 7c |
| Intentas golpear la pelota y fallas | 7b |
| La pelota te da a ti, a tu compañero o a cualquier cosa que llevéis puesta o en la mano | 7d |
| La pelota bota en el recuadro y toca la malla metálica antes del segundo bote | 7e |
| La pelota bota en el recuadro y sale por la puerta, en una pista sin juego exterior autorizado | 7f |
Dos antiguas decisiones de caso de la FIP resuelven discusiones habituales:
- Tus propias paredes no valen. El saque que toca la pared, la malla o un foco de tu campo antes de pasar la red es falta, aunque después bote en el recuadro correcto.
- El globo que sale por arriba es bueno. El saque que bota en el recuadro y sale directamente por encima de la malla no es falta.
El resto
El restador debe dejar que el saque bote en el recuadro y golpearlo antes de que bote por segunda vez (Regla 8.1).
- Sin voleas. El restador no puede volear el saque, ni siquiera colocado fuera del recuadro (decisión de caso de la FIP).
- Antes o después del cristal. Tras el bote, el restador puede golpear la pelota de inmediato o esperar a que salga del cristal. Si bota dos veces, aunque entre medias toque una pared, el punto es para el sacador (decisión de caso de la FIP).
- Alcanzado por el saque. Si la pelota golpea al restador o a su compañero, o a sus palas, antes de botar, el punto es para el sacador (Regla 8.5).
- Colocación. El restador puede situarse en cualquier lugar de su campo. Lo mismo vale para su compañero y para el compañero del sacador (Regla 3.2).
- Orden de resto. En el primer juego de cada set, la pareja que resta decide quién recibe primero. Ese jugador recibe el primer saque de todos los juegos del set, y los compañeros se alternan punto a punto (Reglas 8.2 y 8.3).
Orden de saque, lados y errores
Los cuatro jugadores sacan en una rotación fija durante todo el set, y cada juego empieza desde la derecha (Reglas 6.5 y 6.8).
- Rotación. El orden es A1, B1, A2, B2. Cada pareja decide quién saca primero al empezar el set, y el orden no puede cambiarse hasta el set siguiente.
- Lados. El primer punto de cada juego se saca desde la derecha, el segundo desde la izquierda, y así sucesivamente.
Los errores ocurren. El reglamento mantiene los puntos ya jugados y corrige el orden de ahí en adelante.
| Error | Qué ocurre | Regla |
|---|---|---|
| Saque desde el lado equivocado | Se corrige en cuanto se advierte. Todos los puntos valen, y también la falta que ya se hubiera cometido | 6.7 |
| Saque fuera de turno | El jugador correcto pasa a sacar en cuanto se advierte. Todos los puntos valen, pero una única falta anterior al descubrimiento no cuenta | 6.9 |
| Un juego entero sacado fuera de turno | El orden alterado se mantiene hasta el final del set | 6.9 |
| Los restadores han cambiado de lado | Terminan ese juego o tie-break como están y después vuelven a su posición original | 8.4 |
Estar preparado y el reloj
El sacador no puede sacar hasta que el restador esté preparado, y el restador debe adaptarse al ritmo razonable del sacador (Regla 6.10).
- No preparado. Si el restador no estaba preparado, el saque se repite y no puede cantarse falta. El restador que intenta devolver la pelota ya no puede alegar que no lo estaba (Reglas 6.11 y 9.2a).
- 20 segundos. Es el tiempo máximo entre puntos (Regla 2.4).
- Sin pausa entre saques. Tras una falta en el primer saque, el segundo se juega sin interrupción (decisión de caso de la FIP).
- Pérdida de tiempo. La primera infracción de tiempo se sanciona con una advertencia. En la segunda, la pareja que saca pierde su primer saque (Normas de etiqueta: Juego continuo).
Puntos decisivos y tie-break
Hay dos situaciones que cambian quién resta o cuántos puntos sacas. El gesto del saque es el mismo.
- Star Point y punto de oro. En un punto decisivo, la pareja restadora elige si el saque va al recuadro derecho o al izquierdo. En mixtos, resta el jugador del mismo sexo que el sacador (Regla 1).
- Tie-break. El jugador al que le toca sacar saca el primer punto desde la derecha. A partir de ahí, cada jugador saca dos puntos seguidos, el primero desde la izquierda y el segundo desde la derecha (Regla 1, Tie-break).
La guía de puntuación explica ambos casos con detalle.
Cómo sacar bien
El reglamento deja libre el golpe en sí, así que el objetivo es un saque fiable, profundo y difícil de atacar, no un saque rápido.
- Mete el primer saque. Arriesgar compensa poco: un saque rápido tiene que golpearse igualmente por debajo de la cintura, y fallar el primero solo le regala al restador un segundo saque más fácil.
- Busca profundidad, hacia el cristal. El saque que bota cerca del fondo del recuadro y corre hacia el cristal lateral o de fondo obliga al restador a jugar la salida de pared, que es más difícil de atacar.
- Varía la dirección. Sacar al centro o al cuerpo del restador le quita ángulos para el resto. Sacar abierto hacia el cristal lateral lo saca de su posición.
- Usa el cortado. El efecto cortado mantiene el bote bajo y hace que la pelota salga del cristal de forma menos previsible. Un saque alto y flotado se queda arriba y es fácil de atacar.
- Sube a la red. La pareja que saca suele tomar la red justo después del saque, así que termina el golpe avanzando y prepárate para la volea.
Preguntas frecuentes
¿Se puede sacar por arriba en pádel?
No. La pelota debe botarse y golpearse a la altura de la cintura o por debajo (Reglas 6.2 y 6.4), lo que descarta el saque por arriba propio del tenis.
¿Se puede volear el saque en pádel?
No. El restador debe dejar que el saque bote en el recuadro antes de golpearlo (Regla 8.1). Si el saque le da al restador o a su pala antes de botar, el punto es para el sacador (Regla 8.5).
¿Qué se considera la cintura?
El reglamento solo dice que la pelota debe estar a la altura de la cintura o por debajo en el momento del golpeo. Si flexionas las piernas, el límite es tu cintura en ese momento, no tu altura de pie (decisión de caso de la FIP).
¿Puede el saque tocar el cristal o la malla?
El cristal, sí: una vez que ha botado en el recuadro correcto, el saque puede tocar el cristal. La malla, no: si toca la malla metálica antes del segundo bote, es falta (Regla 7e).
¿Qué pasa si el saque toca la red?
Si después bota en el recuadro correcto y no toca la malla antes del segundo bote, es let y se repite. Si bota en cualquier otro sitio, es falta (Regla 9.1).
¿Hay un límite de lets?
No. El reglamento no fija ningún límite, así que el saque se repite cada vez que es let.
¿Se puede saltar o caminar al sacar?
Al golpear la pelota, al menos un pie debe estar en el suelo, y hasta entonces los pies deben permanecer en la zona de saque sin pisar las líneas (Reglas 6.1, 6.3 y 6.4).
¿Dónde puede colocarse el compañero del sacador?
En cualquier lugar de su campo (Regla 3.2). Nadie puede estar fuera de la pista durante el saque (decisión de caso de la FIP).
Fuentes
Todas las reglas de esta guía proceden de los documentos de la propia Federación Internacional de Pádel, consultados el 1 de octubre de 2026.
- Reglas del Pádel de la FIP, revisión de aplicación 01.01.2026. El reglamento oficial vigente. La Regla 6 trata el saque, la Regla 7 las faltas, la Regla 8 el resto y la Regla 9 el let.
- Página de documentos de la FIP. Donde la FIP publica el reglamento vigente y las normativas de competición.
- Rules of Padel de la FIP, PDF anterior con decisiones de casos (en inglés). Fuente de las resoluciones marcadas como «decisión de caso de la FIP». La edición vigente ya no incluye estos casos.
Esta guía sigue el reglamento de la FIP. Las federaciones nacionales y cada torneo pueden publicar normativas adicionales, así que consúltalas antes de competir.